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Les voleurs

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Galain
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MessageSujet: Les voleurs   Mar 13 Mai - 19:51

Description : Le voleur apprend très jeune à ne compter que sur lui-même et sur la bourse des autres. Il tire sa force de sa confiance en soi et de la certitude qu'il doit se débrouiller tout seul. L'abondance même de rumeurs qui courent au sujet de prétendues guildes de voleurs semblerait indiquer que de tels groupes existent bel et bien, mais cela reste à démontrer.

Attributs principaux : Dextérité et Perception

Liste des talents :
Seuls ceux du premier cercle qui ne sont pas assez explicites par leur nom seront décrits.

Arrow 1er cercle :

- Armes de Mêlée : assure la maîtrise du combat avec des armes de mêlée comme la hache, la dague, l'épée, la lance, etc.

- Attaque Surprise : le voleur doit se dissimuler avant et procède à cette attaque surprise qui correspond au coup de poignard dans le dos. Du fait de la surprise le voleur a un avantage sur son adversaire ce qui lui octroie un bonus très important aux dommages.

- Crochetage : permet de travailler sur une serrure à l'aide d'un crochet magique et ainsi de la déverrouiller.

- Déplacement Silencieux.

- Escalade.

- Rituel Karmique : permet d'acheter des points de karma, une fois par jour maximum et un nombre de point équivalent au niveau de ce talent maximum.

- Vol à la Tire : permet de faire les poches de passant, de voler des petites affaires au passage mais aussi de tricher au jeu.

Arrow 2nd cercle :

- Examen des Serrures
- Longévité (5/4)

Arrow 3ème cercle :

- Ecoulement du Butin
- Esquive

Arrow 4ème cercle :

- Esquive des Pièges
- Croche-Tissage

Arrow 5ème cercle :

- Désamorçage
- Détection des Pièges

La suite vous sera dévoilée plus tard lorsqu'un voleur aura atteint son 5ème cercle Wink
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